「经典回顾」-创新乏力,果香逝去-iPhone 6S Plus
上期的iPhone 5S回顾还没看够吗?这期小编带来了我这一个月对于我的iPhone 6S plus的一个简单体验.
告别了我使用1年多的5S,这次本来想在春节直接换已经跌入底价的S6 edge.但不知为何,在我看到苹果的时候就情不自禁的想去掏腰包购买的冲动,虽热小编已经无数次的在心里默念苹果这次的设计实在是太丑了.但S的升级干货十足确实让我有些动摇转战三星的念头.三星老大哥,不好意思哈,可能S8 edge再见吧.
在苹果推出第九代iPhone后,对于那种当初对于苹果产品的期待,开箱后的惊艳早已消逝到九霄云外.拿到产品后也没有了激动的心情.以前都是拿到产品后会仔细的慢慢开箱.这次拿到6SP,小编直接暴力的开箱后就把盒子甩在一边了,虽说质感还是那种简单华丽的风格.但见多了后就逐渐走向疲倦了.
抛开这些我们最直观的感受,来说说创新,每一代的S系列都能给我们带来一些新的体验.3GS的SPEED,4S上的Siri,5S上的Touch ID.到现在6S上的3D Touch,我们不难发现,最近的两次升级都体现在了触控上.在这个点按触屏的时代,苹果更多的是想在触屏的操作体验上给用户带来更多的惊喜.因为每天在手机屏幕上的点按操作是我们每天都要做的事情.如何将这件事情玩出新的花样.作为科技领头企业的苹果自然是要想出一套很好的方案.3D touch应运而生.
刚开始接触3D touch时,我不是很适应它的操作方式,因为peek pop的点按操作在力度上的控制比较难把握(至少小编自己是这样),经常出现本来只想预览一下,结果全盘打开的状况.学习的成本是比较高的.但在掌握了方法之后,其实3D touch的操作是很方便的,peek发出的指令弹出的快捷操作基本都是我们日常使用中必须接触的.比如peek呼出短信,出现的几个联系人基本都是你最近联系过的人,新建信息也只需一步,省略了很多步骤.但3D touch的创新力度还是有限的.比起touch ID这种离不开的功能,我们使用3D touch的频率其实并没有那么高,大多数人还是喜欢点开应用去看消息.
6S上的创新总让我们感觉到不痛不痒,并没有真正切中用户的痛点.小编看着手中的6SP,它已经失去了当初我拿着苹果产品长时间把玩的心态,更多的是基本的使用,使用过后就自然放下,没有一点想要去深入研究的冲动.
iPhone的销量增长一直都是苹果引以为傲的,而6S和6SP并没能让苹果保持高增长,销量只增长了2%.
今年9月的发布会对苹果来说形势严峻.今年3月,三星的S7和S7 edge延续了S6和S6 edge良好的势头.对于苹果来说是一个相当大的挑战.是继续保持增长还是出现倒退和乏力,iPhone 7的发布至关重要.
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